Une petite collection (94 paquets) pointe vers le logiciel Python pour travailler en trois dimensions
"Open Source" de toute nature
Convertisseur de lot de fichiers CAO vers Acrobat 3D PDF
Le site est en allemand. Je ne sais pas quel genre de documents CAO sont
converti. Semble fonctionner en automatisant les outils Acrobat.
inconnu
Bibliothèque d'interface graphique Pygame compatible avec OpenGL
Dérivé d'une variété d'entrées PyWeek,
fournit des boutons, des contrôles de liste, des outils de mise en page, des boîtes de dialogue de fichiers,
et d'autres bits "d'interface graphique" différents à utiliser avec les jeux basés sur Pygame.
LGPL?
Interface graphique pour l'édition de fichiers dans Yafray raytracer
Interface graphique d'édition XML pour peaufiner les fichiers de données Yafray.
Cherche à rendre le rendu Yafray pour offrir différents
vues dans l'application.
GPL
Modèles 3D avec prise en charge des scripts Python
Outil complet avec un assez peu standard
interface (pour ceux qui sont habitués aux outils principaux tels que 3DSMax ou Maya).
Fournit un outil logiciel gratuit de modélisation / animation 3D. Script Python
est vaste. Prend en charge la sortie VRML97 via un plugin Python.
BSD
Moteur de rendu 2D pour une variété d'extrémités arrière, y compris OpenGL
Kiva et Chaco à un moment faisaient partie de SciPy,
mais ils semblent avoir été abandonnés à un moment donné. CVS
dépôt est encore disponible.
Personnalisé (termes semblables à BSD)
Jeu d'échecs serveur client avec interface 3D
Free-for-non-commerciale
Cadre de modélisation moléculaire
Plateforme de modélisation graphique moléculaire interactive.
Semble être multi-plateforme. Vraiment bien, selon Steve Ludtke.
BSD
Types d'utilitaires et fonctions pour la 3D (focus de Renderman)
Python Computer Graphics Kit est une collection
des modules Python qui contiennent les types et fonctions de base pour pouvoir
pour créer des images graphiques 3D. Le kit se concentre principalement sur les pixels
Interface RenderMan, mais certains modules peuvent également être utilisés pour les applications OpenGL
ou des rendus non compatibles avec RenderMan, tels que POV-Ray, par exemple.
inconnu
Bibliothèque C ++ pour Visual FX avec liaison Python
Centré sur les besoins de ceux qui créent
Outils d'effets visuels / chaînes d'outils. Support du format RIB (renderman),
Importateurs mayas, gestion des images, interface utilisateur.
LGPL
Grand moteur de jeu C ++ 3D avec liaisons Python (deuxième classe)
Gros moteur 3D populaire qui fournit apparemment
Liaisons en python de toutes sortes. Beaucoup de fonctionnalités intéressantes dans le moteur principal.
LGPL
Petite bibliothèque GLUT + OpenGL C-python
Une interface simplifiée pour OpenGL et GLUT, mais toujours de très bas niveau,
Vous travaillez essentiellement avec des enveloppes minimales autour des conversations OpenGL.
BSD
Les chargements de format 3DStudio (classique) (et le rendu)
3DStudio d’origine et de nombreuses autres applications. Inclut le code pour
rend les modèles chargés en utilisant PyOpenGL.
PSF Python
Extension C ++ Python fournissant un accès DirectX 9.0
Interface avec les fonctions 2D, 3D et audio de la bibliothèque Direct-X
Microsoft. Inclut le support pour le chargement des masques .x. Donne accès à
HLSL shaders et autres.
LGPL
Jeu de stratégie en temps réel avec OpenGL pour les graphiques
Le projet est "gelé" depuis très longtemps.
commercial
Crée des objets 3D de polices TrueType (R) pour les sacs (R)
Vous permet de saisir une chaîne de texte et de la stocker sous forme de fichiers .obj.
GPL
Modèles CAO gratuits et précoces avec scripts Python
Le projet semble essayer de créer un système générique de CAO 3D,
Les divers scripts de démonstration semblent être en Python.
GPL
Nouveau moteur C ++ à toucher mécanique
est livré avec un IDE pour créer des fonctions 3D et programmatiques. Beaucoup de
Prise en charge de la simulation physique également. Construit sur OpenGL 2.0.
AGPL
Interface 3D avancée pour le bourdon
avec des abstractions pratiques pour les avancés fréquemment utilisés
Fonctionnalités OpenGL (GLSL, FBO, etc.)
CNRI Python
Fournit des éléments d'interface utilisateur 2D à l'aide de PyOpenGL / GLUT
Tentative de fournir une interface graphique 2D de type Tkinter
en utilisant l'API GLUT sur la multiplateforme. Le dépôt CVS semble avoir été
en grande partie nettoyé et ensuite quitté le projet.
BSD
Visualizer for Numpy sous IPython avec PyOpenGL
Glumpy est une visualisation numpy basée sur openGL fixed-based basée sur le dessus de
PyOpenGL et IPython (pour les sessions interactives) offrant un accès rapide
visualisation de tableaux numpy (principalement bidimensionnels). Il avait été
Conçu avec efficacité à l'esprit et si vous voulez en avoir une idée
Que se passe-t-il dans votre simulation, alors peut-être
Glumpy peut vous aider.
licence zlib / libpng
Style de jeu? Moteur C ++ avec liaison Python
Moteur C ++ avec une liste assez longue
Caractéristiques et écrans de haute qualité. python
contraignant apparemment "quelque part autour du filet", bien que
D'autres sources suggèrent qu'il existe un script intégré
API. Utilise OpenGL ou Direct3D pour le rendu en arrière-plan.
Avoir des chargements de contenu BSPs Quake.
GPL
Destiné à fournir une plate-forme abordable pour effectuer des travaux 3D sous Qt
avec de grands ensembles de données. Utilise les pièces comme moteur de rendu, non basé sur
Pivy.
GPL
Générateur de code pour la création de scènes de modèle LDraw (LEGO)
Ecrivez un script Python simple pour décoder le code des modèles LEGO standard.
Illustré pour ne générer que du texte (c'est-à-dire pas le modèle / code d'affichage).
Free-for-non-commerciale
Moteur de lancer de rayons avec liaison Python expérimentale
Projet apparemment abandonné (inactif) avec un
Liaison Python marquée expérimentale début 2000
BSD
Nouveau moteur de sprite 2D pour PyGame écrit avec OpenGL
Moteur graphique 2D axé sur le jeu qui fournit
opérations accélérées pour les jeux à base de sprites PyGame. sprites
sont pour les moteurs graphiques 2D qui mettent en scène les graphiques sont pour les graphiques 3D
moteur, (mode inventaire pour dessiner des figures).
GPL
Modèle humain paramétré
Produit des modèles d'humains en déformant un masque
avec l'API de script Python.
BSD
Visualiser les données scientifiques écrites au-dessus de VTK
MayaVi est un outil scientifique gratuit et facile à utiliser
visualiseur de données. Il fournit une interface graphique Tkinter
BSD
Raytracer minimaliste avec une traduction en Python
Raytracer de forme poétique (court, élégant) il
comprend des traductions dans un certain nombre de langues, un
version en peau de mouton qui est plusieurs fois plus rapide que
la mise en œuvre pure Python.
Lit dans les fichiers de définition de modèle et éjecte l'image
fichiers. Un rendu de radiosité / éclairage global.
GPL
Package graphique 2D essayant de créer des API de type directeur
essayant de généraliser leur API pour une utilisation avec une autre interface graphique d'hébergement PyOpenGL
bibliothèques.
Licence artistique
Analyse et manipulation de modèles moléculaires
MIT
Moteur de monde virtuel avec réseau et graphiques 3D
Utilise Panda ou Ogre pour le rendu, Twisted pour la mise en réseau, ODE pour la physique.
Infrastructure de serveur avec modélisation "portail" pour limiter la zone d'intérêt.
inconnu
Visualisation d'ensembles de données planétaires à partir de fichiers NetCDF
Interface utilisateur de TK / PMW. Semble être destiné principalement à l'usage des chercheurs
qui ont besoin de voir des modifications dépendantes du temps dans les jeux de données du monde entier
globe basé sur des jeux de données indexés par coordonnées lat / long.
BSD-like
Moteur de jeu / VR 3D avec prise en charge "en attente" de Python
Actuellement, seul Windows, avec support pour les autres
plates-formes prévues. Moteur C + + avec connexions à TCL / Tk et
Lua pour le moment.
inconnu
Moteur de rendu C ++ assez avancé avec liaison Python
OGRE est un moteur de jeu assez avancé.
La liaison Python a eu lieu et est maintenant sous active
développement et a apparemment couvert l'essentiel de l'API OGRE.
LGPL
Moteur pour l'exécution de simulations physiques (non graphique)
ODE est une librairie open source hautes performances
simuler une dynamique de corps rigide. Avoir des types de communautés avancées et
détection de collision intégrée avec frottement. ODE est utile pour
simuler des véhicules, des objets dans des environnements de réalité virtuelle
et créatures virtuelles. Utilisé dans les jeux, les outils et les simulations.
La liaison en Python est apparemment très utile.
PSF
Package fournissant un accès au codage Pyrex aux extensions OpenGL avancées
for python Cela permet au développeur OpenGL Python d’utiliser des fonctionnalités
tels que les fragment et vertex shaders et le traitement des images sur le GPU. la
fonctionne comme un compliment à PyOpenGL et
des outils tels que GLUT et SDL (PyGame).
BSD
Moteur graphique de scène compatible VRML97 écrit en Python
un moteur de rendu en mode inventaire qui démontre la plupart des plus
fonctions de base souhaitées par les moteurs graphiques de la scène du bâtiment.
Il est écrit principalement pour fournir une source d’échantillons et de tests
code pour la bibliothèque PyOpenGL, mais représente assez complet
moteur de rendu.
OSGPL ("LGPL détendue")
Moteur C ++ général avec liaison Python
semble être une très grande base d'utilisateurs. La qualité de rendu est
très bon à en juger par les screenshots. Utilise OpenGL pour cela
reproduction du back-end. Site Web plutôt minimal pour Python
emballage.
Personnalisé (comme GPL?)
Collaboration CMU / Disney sur les jeux 3D / moteur de simulation
Moteur C ++ avec des liaisons Python. Les objectifs devraient être:
rapide, puissant, facile à programmer, flexible, modifiable, longue durée de vie,
plates-formes agnostiques et reprogrammées en avion. Se concentrer
Le projet est sur l'interface Python.
BSD (mais nécessite une pièce commerciale ou GPL)
Wrapper for Coin / Inventor Scenegraph Library
Coins est une bibliothèque graphique 3D de haut niveau avec C ++.
Interface de programmation d'application. Pièce utilisant un graphique de scène
Structures de données permettant de créer des graphiques en temps réel adaptés à
toutes sortes de visualisation scientifique et technique
applications. Peut être étendu avec PyOpenGL. Comprend les chargeurs
pour un certain nombre de formats courants, y compris VRML97.
GPL
Outil de visualisation scientifique
Visualisation interactive de molécules et de particules
Différents outils de visualisation, de traçage et d’analyse pour la pré et
finition des données de simulation en dynamique moléculaire. Les outils peuvent être
est utilisé via la ligne de commande, les scripts Python ou les interfaces graphiques Tk.
inconnu
Clone de MineSweeper avec une vue "3D" de la carte 2D
Écrit avec PyGame et PyOpenGL, ça ne marche pas
Semble utiliser l'effet 3D pour autre chose que de tourner en 2D
Borde. Apparaît pour utiliser des textures pour les carreaux individuels.
inconnu
Génération de fichiers POVRay à partir de Python
Générateur de texte pour la production de fichiers POVRay à partir de
Code python. Publié comme recette dans le livre de recettes Python. Comprend un échantillon
code pour quelques scènes. Tout le code de sélection que je peux voir utilise quelque chose
Semblable au "mode instantané" en le rendant directement dans le fichier, soit
que de faire un graphique d'abord, puis de rendre le fichier.
GPL
Éditeur / convertisseur de géométrie polygonale
Le projet utilise SSG via C ++, pas actuellement
Scriptable en Python mais a été dans le passé et envisage d’être
à l'avenir.
inconnu
Outils de modélisation et d'animation basés sur Python à utiliser avec OpenGL Performer de SGI
Semble se concentrer sur la production de scènes aussi
utiliser dans les cours de niveau universitaire.
GPL
Bibliothèque de rendu de polices 2D (wrapper) utilisant FreeType
Fournit une API très simple pour rendre directement dans un contexte OpenGL (Py)
GPL
Fournit un accès au langage de shader Cg à partir de Python
Cadre piloté par les rappels pour générer des shaders Cg.
LGPL
Enveloppe SDL (Simple Directmedia Library) pour Python
Bibliothèque habituellement utilisée pour fournir un PyOpenGL
contexte de rendu. Inclut des animations basées sur des images-objets, la lecture multimédia,
chargement d'image, récupération de texte, riche mécanisme "surface"
pour composition (mais pas avec accélération matérielle), reproduction de texte
comme OpenGLContext fournit un contexte PyGame complet.
inconnu
Bibliothèque 2D PyGame
PyGame, inclut un dessin 2D accéléré par OpenGL
bibliothèque, un moteur de sprite basé sur scenegraph et quelques extensions de PyGame
dessiner des commandes.
BSD
Fenêtre multiplateforme et cadre multimédia (jeu) en Python
Python est une bibliothèque codée en Python qui utilise ctypes pour produire
une couche graphique / multimédia portable qui vous permet d'écrire des jeux dans un environnement OpenGL implémenté
moteur. Il contient des liaisons complètes pour une bibliothèque OpenGL au format CGL avec la plupart des extensions.
La puce est en cours de développement, avec de nouvelles fonctionnalités et versions récentes.
BSD (+ zlib / libpng)
Liaison Python à la bibliothèque GLFW
GLFW est une bibliothèque (C?) Qui fournit une plateforme croisée
abstraction pour les événements de niveau système tels que la création de fenêtre, la souris et
l'interaction du clavier. PyGLFW est une liaison pour GLFW pour Python.
LGPL
Moteur de réalité virtuelle avec API d'expansion Python
Grand projet de recherche écrit en C ++ avec
Python est intégré ou intégré au moteur. La mise au point est affichée
être sur la création d'une API unique qui peut être utilisée sur toutes les plateformes
(au niveau C ++).
GPL
Plateforme de développement de jeux C + + avec liaison Python
Plateforme de développement de jeux 2D basée sur
une plate-forme de sprite C ++ SDL (pas Pygame). Kyra comprend
chaînes d'outils pour l'art isométrique et autres.
LGPL
Bibliothèque pour gérer diverses tâches multimédia
Fournit une interface riche et facile pour
manipulation des supports numériques (wav, mp3, ogg, avi, divx,
dvd, cdda etc). Cela inclut l’analyse, le démutiplexage,
multiplexage, codage et décodage. Multi-plateforme.
CNRI Python
Système graphique moléculaire avec interpréteur Python intégré
PyMOL est un système graphique moléculaire avec une fonction intégrée
Interpréteur Python conçu pour la visualisation en temps réel et
génération rapide d'images graphiques moléculaires de haute qualité
et des animations. Peut aussi éditer des fichiers PDB.
BSD
Liaison Python standard aux bibliothèques OpenGL, GLU, GLUT et GLE
PyOpenGL fournit un accès en commun
bibliothèques en mode immédiat associées à OpenGL. C'est un gros
Un wrapper basé sur SWIG disponible sur la plupart des plateformes en source ou en binaire
format.
GPL
Wrapper autour des widgets de la bibliothèque graphique 3D pour PyQt / PyQwt
Un wrapper basé sur SIP pour une bibliothèque de classes C ++ qui fournit
Graphiques 3D de fonctions, de jeux de données, etc.
BSD (clause de non publicité)
Package / outil pour la production de stimuli pour des expériences psychologiques
Fournit des mécanismes simples pour générer des stimuli
pour des expériences de psychologie avec des manipulations de bitmap et de texte. ils
Les principaux objectifs sont de veiller à ce que les chercheurs occupés disposent des outils nécessaires pour contrôler
la synchronisation et le fenêtrage et un ensemble unique de stimuli préemballés.
AGPL
Réécriture du moteur de jeu Soya3D
Moteur de jeu basé sur le cloud au cours du développement actif,
cibler la distribution dans un proche avenir.
MIT? CWI Python?
Routines générales de traitement des images pour les formats bitmap courants
C'est le module standard utilisé en Python
travailler avec des images bitmap (JPEG, PNG, BMP, etc.).
Bon nombre des moteurs 3D décrits ici s'appuient sur PIL
opérations de décodage (et de codage) d’images.
LGPL comme
Bibliothèque 3D ciblant la CAO / FAO / IAO / CAO / SIG avec liaison Python
Grand projet ancien qui a apparemment un lien (relativement nouveau?) Python
inconnu
La bibliothèque pour l'exploration robotique inclut la visualisation OpenGL
Grand projet d'IA / robotique, nombreux outils scientifiques
où le composant de visualisation ne représente qu'une petite partie du total.
inconnu
Package de CAO 2D uniquement écrit entièrement en Python
Le projet semble être devenu moribond.
LGPL
Éléments d'interface utilisateur 2D utilisant, entre autres, OpenGL comme back-end
Bibliothèque d'interface utilisateur 2D axée sur le jeu
qui peut utiliser OpenGL comme back-end pour fournir une accélération lors de l'utilisation
matériel 3D.
inconnu
Éditeur de mode texte avec prévisualisations pour POV Raytracer
Fondamentalement, un éditeur de texte avec la coloration syntaxique
A également l'insertion automatique des éléments communs et la configuration des fonctionnalités.
"En bref, WinPov pour Linux"
"Open Source" (non spécifié)
Traces de rayons C ++ avec liaison Python
Raytracer avec ce qui ressemble à une jolie
liaison Python complète (avec quelques limitations sur le type de
développez ce que vous pouvez faire avec Python). L'accent semble être mis sur le "script"
écrit (comme VPython) avec des noeuds similaires à ceux insérés
certains des moteurs de graphique de scène.
BSD
Actuellement non maintenu, mais il a du code Python pour de nombreuses tâches intéressantes,
par exemple, pour créer un sous-ensemble de SVG dans OpenGL et charger différents fichiers 3D
formats. Semble utiliser wxPython comme environnement d'hébergement graphique.
MIT
Visualisation scientifique du débit / des effets de l'eau
Fournit une interface graphique pour un particulier
mécanisme de modélisation (CHILD) qui simule les modèles d'écoulement de l'eau
(par exemple les ruisseaux et la boue). Interface Python en C ++
moteur de visualisation.
LGPL
Concentration professionnelle sur la conception d'interface utilisateur. Utilise OpenGL pour le rendu (2D) SVG
graphiques. Qualité alpha considérée.
CWI Python
Grande collection de modules scientifiques, y compris certaines opérations 3D
Scientific Python est le premier port d'escale pour
Ceux qui veulent utiliser Python pour tout type de travail scientifique. parmi
La grande collection de code regroupe de nombreux outils utiles
lors de l'écriture de code 3D de bas niveau. Il y a aussi du code pour l'exportation
Fichiers VRML (je pense version 1.0 mais pas VRML97).
LGPL
Dérivé ZOE avec & nbsp; extensions, notamment la perspective et l’éclairage & # 39;
Opérations GUI au lieu de GLUT. PyOpenGL basé.
Concentrez-vous sur les structures filaires et les systèmes de particules hérités de ZOE.
GPL
Python + Raytracer numérique pour les solides platoniques
Semble être un projet précoce pour produire un traceur de rayons
inconnu
Bibliothèque pour créer des présentations animées avec le style PowerPoint (avec PyOpenGL)
Vous permet de créer des présentations graphiques animées
utilise OpenGL et Python. C'est AFAICT en grande partie un projet de recherche,
plutôt que d'essayer de créer un outil de niveau de production. Cela étant dit,
peut convenir à diverses applications. C'est pas un
Un clone d'application PowerPoint, c'est un moteur de rendu de style PowerPoint
présentations (vous devez écrire du code pour générer des présentations).
GPL
Un "carnet de croquis" pour les graphiques OpenGL (réseau)
Twisted et PyGame; un moteur apparent assez étendu pour expérimenter
avec rendu OpenGL.
GPL
Moteur 3D de très haut niveau pour les jeux Python
Le but de fournir un développement de niveau professionnel
plate-forme pour les jeux 3D (GPL). Captures d'écran impressionnantes. Publié dans PyRex,
utilise Cal3D pour l’animation de personnages et ODE pour la simulation physique.
BSD
Moteur de jeu 3D en Python avec Pyrex
Concentrez-vous sur la flexibilité, la conception épurée et la facilité d'utilisation (pour les codeurs).
Ceci est plus correct a jeu moteur, avec un ensemble de
caractéristiques qui incluent apparemment, telles que la détection de collision,
simulation physique (utilisant ODE) et un exportateur 3DSMax. rendu
le pipeline est basé sur GLSL sans pipeline à héritage (fixe).
LGPL (démos GPL)
Bibliothèque portable pour la création de jeux 3D
À un moment donné, un Python avait un lien, pas pour le moment
Voir une mention de celui-ci. C'est un très gros moteur à créer
jeux ou programmes similaires à un jeu, inclut un moteur graphique de scène, un support pour
son, interface utilisateur, manettes de jeu, telles choses.
GPL
Interface Python avec les modèles 3D de Google SketchUp
Plugin pour SketchUp permettant les scripts Python
En cours de développement actif à partir de 2009-02
GPL
Les chargements de format 3DStudio (classique) (et le rendu)
3DStudio d’origine et de nombreuses autres applications. Inclut le code pour
rend les modèles chargés en utilisant PyOpenGL.
BSD
Script de haut niveau du moteur C 3D personnalisé en Python
convivial pour écrire des scripts rapides pour explorer une idée. Intégration avec
Gstreamer et pyode.
BSD
Demande d'écriture TTF, y compris l'extraction des contours pour le texte 3D
A l'origine, partie de OpenGLContext, TTFQuery
s'appuie sur FontTools pour fournir un mécanisme multiplateforme
qui peut lire les fichiers de polices TTF et les extraire des calculs
requis pour le rendu des polices en 3D (effectué dans OpenGLContext). aussi
Inclut le code de frappe / correspondance primitif.
Adapté, apparemment exempt de non commercial
Environnement de programmation pour les visualisations
Beaucoup de papiers Python ont été écrits à ce sujet.
Focus biologie moléculaire AFAICS. Vraiment bien, selon Steve Ludtke.
inconnu
Package / outil pour la production de stimuli pour des expériences de recherche sur la vision
Python et OpenGL. Outre les méthodes de génération automatique de
stimuli visuels traditionnels tels que le réseau sinusoïdal et le point aléatoire
modèles, il a une variété de fonctions pour déplacer des données numériques, des images,
films, du texte et des objets 3D vers et depuis votre carte vidéo et lui permettre
utilisation de certaines de ses caractéristiques comme distorsion de perspective. Posté le
le sommet de PyOpenGL.
GPL
PyOpenGL + wxPython entoure les outils de visualisation moléculaire
Vimes entend fournir des outils de visualisation des molécules et des matériaux,
effectuer des manipulations simples de structures, de structures d'entrée / sortie
vers / à partir d'une variété de formats de fichiers et fournit des outils d'édition
options de fichier d'entrée pour différentes applications ..
CNRI Python
Programmation 3D pour les décès courants
Moteur graphique de scènes 3D simple avec focus
reproduction éducative. Grande communauté d'utilisateurs, débutant bien. pas
Vraiment concentré sur les fonctionnalités de rendu de pointe ou similaires.
Utilise un simple moteur C / C ++ encapsulé pour être utilisé par Python.
De type BSD (+ notification de changements)
Boîte à outils axée sur la recherche / visualisation avec de solides liaisons Python
VTK est un moteur de rendu en mode d'inventaire C ++
avec des liaisons Python assez complètes. Il a pas mal de mécanismes
qui tente de rendre le processus de visualisation des phénomènes plus facile.
Intégrable dans wxPython.
LGPL
Visualisation des données d'un tableau 1D à 4D
Rendu basé sur PyOpenGL pour les données scientifiques utilisant
API conviviales pour les scripts.
inconnu
Collection de recettes / scripts pour l'automatisation des applications de CAO sur les plates-formes Win32
Collection partielle d'un plus grand ensemble de scripts Win32
recettes traitant des scripts liés à la CAO / FAO. scripts
ont tendance à être très courts extraits de style "livre de cuisine" destinés
Éditez ensemble pour accomplir votre tâche, à la place
produits ou processus autonomes.
Les licences ne sont pas spécifiées explicitement, mais le code est suffisamment court
et assez générique qui peut probablement être considéré comme un usage équitable lorsque
utilise comme motif dans votre code.
Utilise les bibliothèques Win32 de Mark Hammond pour l'automatisation.
LGPL
Le wrapper wxWidgets fournit des contextes OpenGL et VTK décents
Pas vraiment une bibliothèque 3D, juste une bibliothèque qui a tendance
héberger des connexions 3D. OpenGLContext fournit un wxPython complet
contexte construit sur wxGLCanvas.
LGPL
Graphique de scène mettant l'accent sur les structures filaires et les systèmes de particules
ZOE (anciennement OGLE) est un OpenGL très trivial
moteur graphique, entièrement écrit en Python. C'est principalement
L’objectif est le prototypage rapide et l’expérimentation.
soutient le meilleur, en se concentrant sur les cadres de fil.
Un accent particulier est mis sur les systèmes de particules (où
Les particules non en interaction suivent des règles simples).
Un solide de polyèdre doit avoir toutes les faces planes ( par exemple, des solides de Platon, des prismes et des pyramides ), tandis qu’un solide non polyèdre a au minimum une de ses surfaces qui n’est pas plate ( par exemple, barillet, sphère ou cône ). n Régulier veut dire que tous les angles sont de la même mesure, toutes les faces sont de formes congruentes ou équivalentes dans tous les aspects, et tous les abords sont de la même longueur. n 3D signifie que la forme a la largeur, la capacité et la hauteur. n Un polygone est une forme verrouillée dans une figure plane avec au minimum cinq bords droits. n Un duel est un solide de Platon qui s’adapte à l’intérieur d’un autre solide de Platon et se connecte au point médian de chaque face. n

















