Abacus – Un abaque électronique qui peut être utilisé pour faire de l'arithmétique. Nombres et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12)
Balance d'équilibre d'algèbre – Résoudre des équations linéaires simples à l’aide d’une représentation de la balance. Algèbre (6-8), Algèbre (9-12)
Balance d'équilibre d'algèbre – Négatifs – Résoudre des équations linéaires simples à l’aide d’une représentation de la balance. Algèbre (6-8), Algèbre (9-12)
Tuiles d'algèbre – Visualisez la multiplication et la factorisation d'expressions algébriques à l'aide de mosaïques. Algèbre (Pré-K-2), Algèbre (3-5), Algèbre (6-8), Algèbre (9-12)
Blocs de propriété – Apprenez les concepts de couleur et de forme en triant des blocs. Géométrie (pré-K-2), mesure (Pré-K-2), géométrie (3-5), mesure (3-5)
Attributeog – En savoir plus sur les formes et les motifs de couleur en complétant des trains de blocs. Géométrie (3-5), Mesure (3-5), Géométrie (6-8), Mesure (6-8), Mesure (Pré-K-2)
Diagramme à barres – Créez un graphique à courbes qui affiche des quantités ou des pourcentages en marquant des colonnes et en cliquant sur des valeurs. Nombres et opérations (pré-K-2), analyse et probabilité des données (pré-K-2), nombre et opérations (3-5), analyse et probabilité des données (3-5)), analyse et probabilité des données (9-12)
Blocs de base – Illustrer les additions et les soustractions dans diverses bases. Nombres et opérations (pré-K-2), Nombre et opérations (3-5), Algèbre (3-5), Nombre et opérations (6-8), Algèbre (6-8), Algèbre (9-12)
Ajout de blocs de base – Utilisez également des blocs de base dix pour le regroupement de modèles. Nombres et opérations (avant la K-2), Nombre et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8)
Décimales des blocs de base – Ajouter et soustraire des valeurs décimales à l'aide de blocs de base. Nombres et opérations (avant la K-2), Nombre et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8)
Soustraction de blocs de base – Utilisez des blocs de base dix pour modéliser la séparation des groupes en soustraction. Nombres et opérations (avant la K-2), Nombre et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8)
Modèle de bloc – Analysez des séquences de formes à l'aide d'images, de tableaux, de graphiques et de diagrammes. Algèbre (6-8), Algèbre (9-12)
Modèle de livre – Choix aléatoires et spectacles tire d'une boîte. Analyse des données et probabilités (6-8), Analyse des données et probabilités (9-12)
Boîte à moustaches – Utilisez cet outil pour résumer les données à l’aide d’un graphique. Analyse des données et probabilités (6-8), Analyse des données et probabilités (9-12)
Chip Abacus – En savoir plus sur le transport et les numéros en utilisant des puces. Nombres et opérations (avant la K-2), Nombre et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8)
Cercle 0 – Un casse-tête avec l’ajout d’entiers positifs et négatifs à la somme de zéro. Nombres et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12)
Cercle 21 – Un casse-tête avec l’ajout de nombres entiers positifs et négatifs à la somme de vingt et un. Nombres et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12)
Cercle 3 – Un casse-tête avec l’ajout de nombres réels positifs à la somme de trois. Nombres et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12)
Cercle 99 – Un casse-tête avec l’ajout d’entiers positifs et négatifs à la somme de quatre vingt dix neuf. Nombres et opérations (avant la K-2), Nombre et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12)
Cob Web Plot – Modifiez les variables et observez les modèles de cette simulation graphique. Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Problème de pièce – Utilisez des versements pour trouver des pièces contrefaites. Algèbre (6-8), Algèbre (9-12)
Collection de pièces – Explorez les concepts de probabilité en simulant des lancers de pièces répétés. Analyse des données et probabilités (6-8), Analyse des données et probabilités (9-12)
Couleur Chips – Add-ons – Utilisez des échantillons de couleur pour illustrer l’ajout d’entiers. Nombres et opérations (pré-K-2), nombre et opérations (3-5)
Jetons de couleur – Soustraction – Utilisez la palette de couleurs pour illustrer la soustraction d’entiers. Nombres et Opérations (3-5), Nombre et Opérations (6-8)
Color Patterns – Organiser les couleurs pour compléter un motif. Nombres et opérations (pré-K-2), algèbre (pré-K-2), nombre et opérations (3-5), algèbre (3-5)
Kongruente Triangler – Construisez des triangles similaires en combinant les côtés et les angles. Géométrie (pré-K-2), géométrie (3-5), géométrie (6-8)
Unités de conversion – Utilisez un système simple pour convertir les appareils. Mesure (3-5), Mesure (6-8), Mesure (9-12)
Le jeu de la vie de Conway – Découvrez les règles qui déterminent le changement dans ces simulations. Nombres et Opérations (6-8), Nombres et Opérations (9-12)
Compter tous les couples – Créez un chemin qui établit une correspondance un à un entre les nombres de comptage et des ensembles infinis de paires ordonnées d'entiers. Nombres et Opérations (9-12)
Diffy – Résoudre un casse-tête intéressant qui implique les différences dans les nombres donnés. Nombres et opérations (avant la K-2), Nombre et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12)
Calculatrices de duel – Visualisez une simulation dramatique des effets d'une erreur de reproduction. Nombres et Opérations (6-8), Nombres et Opérations (9-12)
Factor Tree – Facteur nombres utilisant un diagramme à trois. Nombres et Opérations (3-5), Nombre et Opérations (6-8), Algèbre (6-8)
Séquence de Fibonacci – Explorez la séquence de Fibonacci et la relation en or. Nombres et Opérations (6-8), Nombres et Opérations (9-12)
Quinze énigmes – Résolvez cette version virtuelle du puzzle classique de quinze ans en organisant des tuiles. Algèbre (Pré-K-2), Algèbre (3-5), Algèbre (6-8), Algèbre (9-12)
Remplir et écouter – Casse-têtes en vrac qui vous obligent à remplir et à remplir les conteneurs. Mesure (3-5), Mesure (6-8), Mesure (9-12)
Fractales – Itératif – Générez six fractales différentes. Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Fractales – Koch et Sierpinski – Changez de couleur et mettez en pause cette simulation fractale à tout moment. Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Fractals – Ensembles Mandelbrot et Julia – Examiner la relation entre ces deux ensembles fractals. Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Fractales – Polygonale – Modifiez les paramètres pour créer une nouvelle fractale. Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Fractures – En savoir plus sur les fractions en utilisant des fractions. Nombres et opérations (pré-K-2), nombre et opérations (3-5)
Pièces de fraction – Travaillez sur les pièces et les ensembles pour en savoir plus sur les fractions. Nombres et Opérations (3-5), Nombre et Opérations (6-8)
Fractions – Ajouter – Illustre ce que signifie trouver un dénominateur commun et combiner. Nombres et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12)
Fractions – Comparaison – Jugez la taille des fractions et tracez-les sur une droite numérique. Nombres et Opérations (3-5), Nombre et Opérations (6-8)
Fractions – équivalent – Illustre les relations entre les fractions équivalentes. Nombres et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12)
Fractions – Dénomination – Ecrivez la fraction qui correspond à la partie en surbrillance d'une forme. Nombres et opérations (pré-K-2), nombre et opérations (3-5)
Fractions – parties d'un tout – Reliez les parties d'une unité entière avec une description écrite et une fraction. Nombres et opérations (pré-K-2), nombre et opérations (3-5)
Fractions – multiplication rectangle – Visualisez et pratiquez les fractions de multiplication en utilisant une présentation de zone. Nombres et Opérations (3-5), Nombre et Opérations (6-8)
Fractions – Visualisation – Illustrer une fraction en divisant une forme et en marquant les parties appropriées. Nombres et opérations (pré-K-2), nombre et opérations (3-5)
Fonction Machine – Explorez le concept de fonctionnalités en insérant des valeurs dans cette machine et en observant ses sorties. Nombres et Opérations (6-8), Algèbre (6-8), Nombre et Opérations (9-12), Algèbre (9-12)
Transformations de fonctions – Explorez l'impact de transformations simples sur le graphique d'une fonction. Algèbre (6-8), Algèbre (9-12)
Geoboard – Utilisez des géoplans pour illustrer les concepts de surface, de périmètre et de discours rationnel. Géométrie (3-5), Mesure (6-8), Mesure (6-8), Géométrie (9-D), Mesure (Pré-K-2) 12), Mesure (9-12)
Geoboard – Circular – Utilisez des géoplans circulaires pour illustrer les angles et les degrés. Géométrie (3-5), Mesure (3-5), Géométrie (6-8), Mesure (6-8), Géométrie (9-12), Mesure (9-12)
Geoboard – Coordonner – Geoboard rectangulaire avec les coordonnées x et y. Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Geoboard – Isometric – Utilisez geoboard pour illustrer des formes en trois dimensions. Géométrie (pré-K-2), Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Rectangle d'or – Illustre les itérations de la section d'or. Géométrie (3-5), Nombre et opérations (6-8), Géométrie (6-8), Nombre et opérations (9-12), Géométrie (9-12)
Grapher – Un outil d'exploration de graphiques et de fonctions. Nombres et opérations (3-5), Algèbre (3-5), Nombre et opérations (6-8), Algèbre (6-8), Nombre et opérations (9-12), Algèbre (9-12)
Great Circle – Utilisez un monde 3D pour visualiser et mesurer le chemin le plus court entre les villes. Géométrie (6-8), Mesure (6-8), Géométrie (9-12), Mesure (9-12)
Hamlet arrive – Confirmez que des événements rares se produisent en tirant des lettres d'une boîte. Analyse des données et probabilités (6-8), Analyse des données et probabilités (9-12)
Histogramme – Utilisez cet outil pour résumer les données à l'aide d'un histogramme. Analyse des données et probabilités (3-5), Analyse des données et probabilités (6-8), Analyse des données et probabilités (9-12)
À quelle hauteur? – Tentez votre chance à la préservation classique des tests de volume Piagetian. Géométrie (6-8), Mesure (6-8), Mesure (9-12)
Des centaines de cartes – Entraînez-vous à compter et à visualiser les motifs de nombres à l'aide d'un tableau de cent. Nombres et opérations (pré-K-2), nombre et opérations (3-5)
Feuille de coccinelle – Programmez un oiseau oignon pour qu'il se cache derrière une feuille. Géométrie (3-5), Mesure (3-5), Géométrie (6-8), Mesure (6-8), Mesure (Pré-K-2)
Labyrinthes Coccinelles – Programmez un oiseau oignon pour qu'il se déplace dans un labyrinthe. Géométrie (3-5), Mesure (3-5), Géométrie (6-8), Mesure (6-8), Mesure (Pré-K-2)
Traceur de lignes – Entraînez-vous à tracer des lignes à travers un point donné avec une pente spécifiée. Algèbre (6-8), Algèbre (9-12)
Calculateur de prêt – Découvrez comment payer un prêt et en quoi les intérêts influent sur le paiement. Analyse des données et probabilités (6-8), Analyse des données et probabilités (9-12)
Mastermind – Utilisez l'inférence et la logique pour jouer à un jeu et devinez un motif caché d'épingles. Nombres et opérations (avant la K-2), Nombre et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12)
Argent – En savoir plus sur l'argent en comptant et en apportant des changements. Chiffres et opérations (pré-K-2), mesure (Pré-K-2), nombre et opération (3-5), Mesure (3-5), nombre et opération (6-8), Mesure)
Nombre arithmétique – Illustre les opérations arithmétiques à l’aide d’une droite numérique. Nombres et opérations (pré-K-2), nombre et opérations (3-5)
Lignes Ligne – Utilisez des barres pour afficher les add-ons, les soustractions, les multiplications et les divisions sur une droite numérique. Nombres et opérations (pré-K-2), nombre et opérations (3-5)
Lignes Lignes – Fractions – Partagez des fractions à l'aide de barres de droite numériques. Nombres et opérations (avant la K-2), Nombre et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8)
Lissage des lignes – Jeux d'addition et de soustraction de lignes numériques. Nombres et opérations (avant la K-2), Nombre et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8)
Nombre de motifs – Découvrez le motif et complétez une séquence de nombres. Nombres et opérations (pré-K-2), nombre et opérations (3-5)
Nombre Puzzle – Résolvez des énigmes impliquant la disposition de chiffres sur un graphique pour ajouter une valeur donnée. Nombres et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12)
Le triangle de Pascal – Explorez les modèles créés en sélectionnant des éléments dans le triangle de Pascal. Nombres et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12), Analyse des données et probabilités (9-12)
Motifs – Utilisez six formes géométriques courantes pour créer des motifs et résoudre des problèmes. Algèbre (Pré-K-2), Géométrie (Pré-K-2), Mesure (Pré-K-2), Algèbre (3-5), Géométrie (3-5), Mesure (3-5), Algèbre 6 -8), géométrie (6-8), mesure (6-8), algèbre (9-12), géométrie (9-12), mesure (9-12)
Peg Puzzle – Gagnez ce jeu en déplaçant les quilles vers la gauche et les quilles vers la droite. Nombres et Opérations (3-5), Nombre et Opérations (6-8), Algèbre (6-8), Nombre et Opérations (9-12), Algèbre (9-12)
Pentominos – Utilisez les 12 combinaisons pentomino pour résoudre des problèmes. Algèbre (pré-K-2), géométrie (Pré-K-2), algèbre (3-5), géométrie (3-5), algèbre (6-8) 12)
Pourcentage de grilles – Représente, nomme et examine les pourcentages à l'aide de centaines de sites Web. Nombres et Opérations (3-5), Nombre et Opérations (6-8)
Pourcentages – Découvrez les relations entre fractions, pourcentages et nombres décimaux. Nombres et opérations (avant la K-2), Nombre et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12)
Tableau de gâteau – Explorez les pourcentages et les fractions à l'aide de camemberts. Nombres et opérations (pré-K-2), analyse et probabilité des données (pré-K-2), nombre et opérations (3-5), analyse et probabilité des données (3-5)), analyse et probabilité des données (9-12)
Carrelage moulinet – Construisez et explorez un pavage très inhabituel de l'avion en triangles appropriés. Géométrie (9-12)
Place le numéro de ligne – Explorez la valeur de position en plaçant des points sur les lignes numériques. Nombres et opérations (pré-K-2), nombre et opérations (3-5)
Solides Platoniques – Identifier les propriétés des solides platoniques. Géométrie (pré-K-2), Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Solides Platoniques – Doubles – Identifier les duals de solides platoniques. Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Solides Platoniques – Disques – Découvrez les formes et les relations entre les dalles de solides platoniques. Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Point Traceur – Entraînez-vous à tracer un couple ordonné sur un graphique. Algèbre (6-8), Algèbre (9-12)
Polyominoer – Construisez et comparez les propriétés de biominos, triominos, quadrominos, etc. Algèbre (pré-K-2), algèbre (3-5), algèbre (6-8), géométrie (6-8), algèbre (9-12) géométrie (12/09)
Pythagore – Résolvez deux énigmes qui illustrent les preuves du théorème de Pythagore. Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Triangle de nombres rationnels – Explorez un tableau triangulaire contenant chaque nombre rationnel positif une seule fois. Nombres et Opérations (9-12)
Division Rectangle – Visualisez et partagez des nombres en utilisant une représentation du site. Nombres et opérations (pré-K-2), nombre et opérations (3-5)
Multiplication Rectangle – Visualisez la multiplication de deux nombres en tant que zone. Nombres et opérations (pré-K-2), nombre et opérations (3-5)
Multiplication de Wholes Rectangle – Visualiser et s'exercer à multiplier des entiers à l'aide d'une présentation de zone. Nombres et opérations (pré-K-2), nombre et opérations (3-5)
Solveur de triangle droit – Entraînez-vous à utiliser le théorème de Pythagore et les définitions des fonctions trigonométriques pour résoudre les côtés inconnus et les angles d'un triangle approprié. Géométrie (9-12)
Enregistrer la calculatrice – Découvrez comment l'épargne, avec ou sans dépôts réguliers, augmente avec le temps. Analyse des données et probabilités (6-8), Analyse des données et probabilités (9-12)
Nuage de points – Tracez plusieurs points de données dans deux dimensions et déterminez la corrélation. Analyse des données et probabilités (6-8), Analyse des données et probabilités (9-12)
Tamis d'Eratosthenes – Connectez le nombre de modèles avec des modèles visuels. Nombres et opérations (avant la K-2), Nombre et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12)
Space Blocks – Créez et découvrez des motifs à l'aide de blocs en trois dimensions. Géométrie (3-5), Algèbre (6-8), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12), Géométrie (Pré-K-2)
Spinners – Travaillez avec les fileuses pour en savoir plus sur les nombres et les probabilités. Nombres et opérations (pré-K-2), analyse et probabilité des données (pré-K-2), analyse et probabilité des données (3-5), nombre et opérations (6-8), Analyse et probabilité des données (9-12)
Bâton ou commutateur – Examiner les probabilités de s'en tenir à une décision ou à un échange. Algèbre (6-8), Analyse et probabilité des données (6-8), Algèbre (9-12), Analyse des données et probabilité (9-12)
Tangrams – Utilisez les sept énigmes chinoises pour créer des formes et résoudre des problèmes. Géométrie (3-5), Mesure (3-5), Nombre et opérations (6-8), Géométrie (6-8), Mesure (Pour-K-2) 6-8), Géométrie (9-12)
Tessellations – Utilisez des mosaïques régulières et semi-régulières pour fusionner l’avion. Géométrie (pré-K-2), Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Armure serrée – Visualisez la création du tapis Sierpinski, un motif géométrique itératif qui ressemble à un tapis tissé. Nombres et opérations (6-8), géométrie (6-8), nombre et opérations (9-12), géométrie (9-12)
Time – Horloge analogique et numérique – Réglez l'heure sur une horloge numérique et analogique. Mesure (pré-K-2), mesure (3-5)
Time – Match Watches – Répondez aux questions qui vous demandent d’afficher une heure donnée sur des montres numériques et analogiques. Mesure (pré-K-2), mesure (3-5)
Heure – quelle heure sera-t-il? – Répondez aux questions qui vous demandent de spécifier l’heure avant ou après une période donnée. Mesure (pré-K-2), Mesure (3-5), Mesure (6-8)
Tours de Hanoi – Résolvez le problème de la tour et testez votre théorie en faisant varier le nombre de disques. Algèbre (3-5), Algèbre (6-8), Algèbre (9-12)
Transformations – Composition – Explorez les effets de l’utilisation d’une combinaison de transformations de translation, de rotation et de réflexion sur les objets. Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Transformations – Dilatation – Dynamique interagissez avec et voyez le résultat d’une transformation en dilatation. Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Transformations – Réflexion – Interaction dynamique avec et voir le résultat d'une transformation de réflexion. Géométrie (pré-K-2), Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Transformations – Rotation – Dynamique interagissez avec et voyez le résultat d'une transformation de rotation. Géométrie (pré-K-2), Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Transformations – Traduction – Interagir dynamiquement avec et voir le résultat d'une transformation de traduction. Géométrie (pré-K-2), Géométrie (3-5), Géométrie (6-8), Géométrie (9-12)
Triangle Solver – Entraînez-vous à utiliser la loi des sinus et la loi des cosinistes pour résoudre les côtés inconnus et les angles d’un triangle. Géométrie (9-12)
Triominoes – Manipuler les énigmes et trouver plus de solutions. Algèbre (Pré-K-2), Géométrie (Pré-K-2), Algèbre (3-5), Géométrie (3-5), Algèbre (6-8), Géométrie (6-8)
Géométrie Tortue – Explorez les nombres, les formes et la logique en programmant une tortue à déplacer. Géométrie (6-8), nombres et opérations (9-12), géométrie (9-12), géométrie (pré-k-2)
Tortue Rectangles – Modifiez les variables pour observer les différences de conception en spirale. Algèbre (Pré-K-2), Algèbre (3-5)
Graphiques des amis – Examiner les fonctions communes dans les ensembles. Nombres et opérations (3-5), Nombre et opérations (6-8), Nombre et opérations (9-12)
Whammy Awards – Voyez comment l'utilisation de différents systèmes de vote peut conduire à des résultats contradictoires. Analyse des données et probabilités (9-12)
Les solides platoniques fonctionnent comme des cellules unitaires qui se répètent sur elles-mêmes afin de maintenir l’intégrité de leur forme originale. Chaque cellule unitaire contient un espace spécialisé de conscience, ou lien énergétique, qu’elle exprime par sa forme unique. Les cellules unitaires se développent les unes à côté des autres et se soutiennent les unes les autres. c’est la raison pour laquelle certaines cellules deviennent des nerfs, d’autres des muscles, d’autres encore des organes. Chacun suit une directive qui se répète sur lui-même tout en à présent l’intégrité d’un corps humain de troisième dimension. Drunvalo Melchizédek note que l’icosaèdre et le dodécaèdre tournent microscopiquement à l’intérieur de la double hélice de notre ADN qui transmet et maintient la conscience humaine dans la 3ème surface. C’est aussi la raison pour laquelle l’humanité, en tant que forme de vie de troisième superficie, ne peut pas voir physiquement des êtres dimensionnels supérieurs. Nos yeux physiques ne peuvent pas reconnaître la signature énergétique des êtres de la septième dimension. Cependant, à mesure que notre planète évolue vers la cinquième dimension, l’humanité évolue vers notre prochaine expression réel en tant qu’êtres de cinquième dimension sur Terre. A travers nos yeux de cinquième superficie, nous ferons l’expérience de nous-mêmes à l’intérieur de notre nouveau monde dans une perspective d’amour inconditionnel, de pardon compatissant et de grande paix. Travaillez avec ces automobiles de la conception pour célébrer tout ce que vous soyez. n
















